在你的游戏生涯中,有哪些游戏一直你的硬盘中几十年都舍不得删,即使换了电脑也要安装的呢? 相信每个玩家都有吧! 只不过大家对游戏的理解不同,因此存放的游戏也是不同的。在我的硬盘中存放了大量的DOS游戏,以及win98、win2000、winXP时期的游戏。其中大部分都是反复刷都不会感到腻的游戏。《幻世录》《仙剑奇侠传》《三国志曹操传》《三国群英传》《三国赵云传》《红警》《星际争霸》《CS》......每一款游戏都值得回味啊! 估计如今的玩家对于DOS时代的游戏都不怎么感冒吧!但对于经历过那个年代的玩家来说,无论如今的游戏发展到什么程度了,始终都找不到当年的那种感觉。DOS游戏的亲民程度远远超越了后期的游戏。 早年不少游戏的难度都是比较大的,也可以说是很有挑战性,要是玩家没有上手或者入门的话那就是地狱级别的,瞬间让人头大啊! 那么,当年哪些游戏曾经让你感到气血上涌呢? 《神魔至尊传》开局死百次拿燧石 要是你喜欢《天地劫》系列,那么这款游戏绝对是不能错过的。在正传中属于是第一部作品。属于是战棋类游戏。游戏无论是剧情还是玩法都堪称完美,但要是你没有将游戏体验到极致的话,那就太浪费了啊! 这游戏对于走位有一定要求,稍微有那么一步走错,有可能后期就会接二连三遭受压制或者重创,甚至很多线路都无法完成了。 游戏最坑的地方在哪里?就是开局第一个场景,很多玩家第一次玩根本不会看攻略,导致大量玩家在玩到一半的时候才发现自己缺少了重要的材料,无法完美通关了。此时要是重玩损失太大,不重来感觉又不踏实。 第一个战斗场景中,玩家必须拿到怪物“夜魑”身上的燧石,整个游戏中只有那么四只夜魑携带燧石,错过就没了。是后期合成装备【古剑·龙皇】时的一个炼化道具 【古剑·龙皇=(古剑·朱雀+燧石)+两仪玄石】 当年多少玩家为了多抢一个燧石,被打出阴影了。夜魑出拳极重,那真是一拳空血呀!反复重新开始,然后被杀...... 《神魔至尊传》的真结局、终极装备全藏在无提示的隐藏坐标里,错过一件材料就锁定坏结局,在没有攻略的年代,玩家们玩得很痛苦啊! 《三国志英杰传》剧情杀让多少玩家至今没缓过来 超经典的战棋策略类游戏,此系列后的《三国志孔明传》和《三国志曹操传》把这个系列的经典发挥到了极致。 后期玩家们接触到的应该都是《三国志曹操传》吧!画质相对比较高一些。但对于经历过DOS年代的玩家来说,《三国志英杰传》的地位是不可替代的,即使该系列后期推出了再多的版本也不行。 真不知道早年的游戏为啥都要设置那么多的坑。数值离谱、关卡阴间、NPC坑人、还有强制剧情杀,基本上所有的老玩家都中过招。 最初玩的时候,原本打算好好将关羽练出来,结果没多久就给我死了;那就好好练张飞吧!结果他也不出意外的挂了。好吧!那就练黄忠和严颜,结果......我的个乖乖......黄忠和严颜的剧情杀,在那个没有攻略全靠自己摸索的时代是凄凉啊! 前面剧情没有仔细看,开局的时候也没看胜利条件,然后下邳之战把侯成、宋宪、魏续等砍了,还专门刘备斜攻,给最低级的藩官收尾。结果吊桥放不下来......相信不止我这么干过吧!(得让刘备一个个劝降,顺序错了就得重来。) 点秘籍的时候鼠标稍微偏一点就麻烦了。缺钱的时候想要用秘籍,结果全员除刘备外全部等级变为1,属性全是1,然后还存档了。 许昌衣带诏、长坂坡两连战、麦城救关羽、雒城护庞统,如今看来似乎每一关都能让人气血上涌啊!想要玩出佳绩,只能一边存档一边读档,务求每次都能按照攻略来。一步错那就步步错。 《炎龙骑士团2》不会练级的人,只能憋屈到死 这游戏的难度大吗?对于资深的玩家来说完全是小菜一碟。对于新手玩家来说难度极大。 为什么会这样呢?因为资深玩家懂得卡位刷级。而一般玩家完全按照流程在走,结果转职之前级别都还没有升满。旅途中遇到的各种宝箱没有全都搜集成功(大多都是因为打不过)、到手的道具也有太多不知道有什么作用。 提前转职就是最大的坑。游戏设定20级之后就可以转职,但你要是能熬到40级再来转职的话,属性就会大大提升。前期很多人根本不知道,早早转职导致后期到了60级之后便会无级可升,很长一段时间都被压着打。 另外,直接杀死敌人并不是什么好事。游戏中的卡位非常重要,让防御力比较高的角色将敌人堵住,敌人就会原地回血,然后我方人马在保证不死的情况下轮番攻击、反复刷经验。这样大家都能提前多升几级,能以最快的速度升到40级自然是好事。 那时候为了升级,不少玩家在前面几关甚至耗到了255回合。这得花多少时间啊! 前面几关将级别提升起来之后,后面是可以越级杀怪的,甚至可以反杀原本必败之人。 想要进入完美结局,就必须集齐黄金徽章和六枚魔眼。当年多少玩家都玩到最后了才发现自己还没有收集完整,想要看到真结局不得不重新刷一次。 每个年代接触的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。 曾经的我们也追逐